Записи с темой: dragon age (список заголовков)
11:12 

life is too short to be taken seriously
Я знаю, чем мне нравятся романы в играх. Там есть готовые реплики! Ты не можешь так эпично облажаться как в жизни. А если вдруг — просто загружаешься с сейва.

(Это я до полчетвертого смотрела видео романов из Инквизиции. Кажется, только ради романов в нее и стоит играть.)

@темы: размышления, Mass Effect, Dragon Age

01:25 

life is too short to be taken seriously
1. Поймала вдохновение — ну, Ворона говорит, что это вдохновение — и написала страницу текста на одном дыхании, а не как обычно, рожая в муках три предложения в час. Интересный опыт.

2. С ДАИ не складывается. Мне скучно. ( Никакой мотивации играть, недостаточно мотивации у персонажа. Добралась до Скайхолда. И как-то... никак. Немного радует Варрик и всё. Даже Дориан как-то ниоч, в прошлый раз впечатлил больше.

3. Сегодня ощутила, как важно куда-то выбираться одной.

4. Настроение какое-то такое: Black Lab – This Night. Я даже описать не могу, но песня по кругу уже второй час и очень в тему. Уютное такое настроение, но совсем не светлое.

5. Ворона накопила достаточно вандализма в себе и притащила сирени. Божественный запах в комнате!

@музыка: Black Lab – This Night

@темы: Dragon Age, жизнь

23:26 

life is too short to be taken seriously
1. Состояние «болит голова» уже стало нормой и пока не доходит до катающихся чугунных шаров почти не мешает. Флегматичность +5, вероятность посыла нахуй +20%.

2. Я поняла, почему я постоянно вляпывалась в отношения. Потому что, эм, ну как-то так. Правда, потом все скатывается в mierda mierdoso и я превращаюсь в асекса, лол, но это потому что я не очень умный. Надо как-то пофиксить эту систему. Но как, если я уже рассматриваю людей в метро с любопытством, размышляя, с кем бы я да?

3. Работа немного сношает меня в мозг. Не, это круто, что она у меня есть и на максимально крутых возможных в данном случае условиях, но тяжело. Я привыкла работать меньше. Я привыкла делать это дома в комфорте. Впрочем, пока вполне справляюсь.

4. Меня даже не раздражает добираться до офисе час и десять минут, из которых полчаса пешая прогулка, остальное — метро. Может, потому что в офис мне к одиннадцати. Я даже сидя езжу обычно и читаю неспешно Nexus Uprising.

5. Будущее кажется туманным. Настоящее — еще более туманным. Жизнь со мной происходит, а не я ее живу. Подвешенное состояние. Даже не ожидание чего-то, а прост.

6. Узнала забавное. Чтобы сказать «на столе кошка» и «кошка на столе» в испанском используются разные глаголы. El gato está sobre la mesa. Sobre la mesa hay un gato.

6.5. Мне нравится, что я не бросаю испанский, не смотря на отсутствие времени, сил и компании. Да, я медленно движусь, но занимаюсь по чуть-чуть каждый день. Наверное, так и происходит с теми вещами, которые действительно нравятся и чем действительно хочется заниматься. Всё может быть против тебя, но ты просто берешь и делаешь — в меру своих сил.

7. ДАИ вызывает скуку. Я сходила в Редклиф, привела с собой магов и как-то всё. Запускаю игру, иду поговорить к Варрику и Дориану, выполняю квест на какие-то там запасы для лагеря, закрываю игру. Внезапно, правда, мне понравился Блеквол. Прошлый раз я его прост пропустила и не подобрала вообще. Норм чувак оказался. А, и мой Финнеас Лавеллан флиртует ничуть не лучше Райдеров, кстати. Единственное, что его спасает — тактичность тех, к кому он подкатывает яйца. Ну, Сэра, правда, даже не пыталась.

@темы: Dragon Age, жизнь, языки

20:45 

DAI

life is too short to be taken seriously
Решила пройти Инквизицию.
Полностью на английском я понимаю лучше, чем с ру-сабами. О_о
Создала мальчика-эльфа, почти не меняя пресет. Выглядит, как будто сбежал из борделя. В легкой длцшной броне ощущение усиливается: она похожа на мужской вариант бронелифчика для любителей шибари. Лицо вечно офигевшее, задает отыгрыш: ну нифига себе, за хлебушком сходил. Примерно так всё и прохожу. I never asked for this, и всё такое. И, знаете, отлично пошло. Не так скучно, как было в первый раз. Может и пройду полностью наконец.
Управление очень, очень идиотское, но я смирилась. Поставила самую легкую сложность. Я ж тут чтобы practice english, а не самоутверждаться, убивая пиксели на кошмаре. Ладно, ладно, еще чтобы зароманить единственного персонажа, который мне понравился и оказался геем, лол. Вся моя жизнь про это )) Вру, некоторые были би.

@темы: Dragon Age

17:07 

life is too short to be taken seriously
Где-то неделю назад Чудище на волне эмоций побрился под ноль, и я всё не могла понять, на кого же он стал похож.
А вчера дошло. Солас же, ну. Только ушей острых не хватает. И немного на Nux'a (пацанчик-неудачник, который долго не мог героически умереть) из Безумного Макса, но тут уж скорее общее впечатление, чем портретное сходство.

@темы: Dragon Age, жизнь

03:46 

ДАИ

life is too short to be taken seriously
ДАИ ползет. Очень впечатлил кусок с провалом в будущее. Я всегда любила локации Тени, а это почти оно. Долго смотрела на кусок статуи Андрасте в небе, то ли осуждающе, то ли равнодушно взирающий на бардак внизу и наполовину разлетевшиеся — как в Тени — башни Редклифа. Следующий зацепивший момент — начало нападения на Убежище. Потом — одинокое брожение в снегах. Потом — речь и песня матери Жизель.
Очень нравится Дориан. Не внешне. Даже захотелось пройти игру снова мужиком и заромансить его. Говорят, в романе он круто раскрывается. Интересно. Кажется, сейчас он мой любимый персонаж. Ну кто бы мог подумать. Правда, у меня нет Стража, я так его и не спасла — просто забыла. И с Коулом не общалась. Может, что-то изменится дальше.
Первое прохождение я снова делаю гномкой и принимаю отчасти спонтанные и не всегда лучшие решения. Мне нравится придумывать персонажа, который волей судьбы оказывается на месте лидера и которому приходится учиться им быть совершенно не имея опыта и он справляется, меняется и раскрывается с неожиданной (даже для меня) стороны. Мне всегда интересно придумывать очень личную историю, вместо того, чтобы иметь дело с эпическим размахом )
Впрочем, сейчас, после провозглашения ГГ Инквизитором, я просто лениво бегаю по крепости и мне снова не очень интересно. Уже не взахлеб, как я люблю. Снова размеренно и скучно. Хотя Дориан чуть исправил положение — к нему прикольно приходить поболтать, когда совсем уж тошно. Мне нравятся его пижонские манеры и очаровательная самоуверенность. Да, у меня дурной вкус, я знаю. )

@темы: Dragon Age

22:21 

ДАИ

life is too short to be taken seriously
драббло-прохождение, часть первая

драббло-прохождение - 2

драббло-прохождение - 3

драббло-прохождение - 4

ответ на это
сие есть драббло-моб, который мы затеяли с Вороной, чтобы вместе осилить ДАИ ) суть в том, что каждый день нужно хотя бы немного играть и писать по пройденному драббл. Желающие присоединиться - велкам )
запись создана: 20.01.2015 в 01:31

@темы: Dragon Age

10:32 

DAI

life is too short to be taken seriously
Решила я таки осилить DAI, устроив с Вороной драббло-забег. Годная цель, можно и горы свернуть. Лол.
Сначала нужно было установить игру. Нечестно краденую, естественно, т.к. я принципиально не собираюсь платить деньги за это. Лаунчер упорно не запускался, не смотря на все мои танцы с бубном по рекомендациям в первых комментах. Окей, за пару часов, когда заехал Ди, разобрались в чем дело. Запустилась. Все было просто, стоило почитать комменты дальше 4-й страницы.
Создать персонажа на свой вкус у меня не вышло, пришлось выбирать голову гномки №3 — вместо лиц был черный силуэт. Нуок, №3 ничего такая, если мэйк смыть. С лица воду не пить, в конце концов. Да и под шлемом будет не видно.
А потом началось прекрасное, жаль, что видео не сняла: гномка отказывалась ходить. Напрочь. Она взлетала, отталкиваясь от пустоты и, иногда, от нпс. Она спотыкалась на ровном месте. Она ходила по воздуху, будто так и надо, но категорически отказывалась ходить по земле. Апогеем стала попытка выйти за ворота: Эзер, видимо, понимала, что ничего хорошего ее дальше не ждет, и раз уж прыжки и кульбиты не вызвали во мне понимания, она решила стоять насмерть и провалилась в текстуры, застряв в циклическом падении. Уговоры, внушения, перезаходы в игру, попытки начать с другого сейва — все впустую.
Кажется, игра не любит меня примерно так же, как и я её. Я, безусловно, люблю взаимность. Но... А как же...

@темы: Dragon Age

09:09 

life is too short to be taken seriously
Драгонажечка как-то не зацепила. Ну, я совсем мало прошла, но всё равно, даже вторая в этом плане была лучше. Она одноразовая, но эмоционально цепляла, за что, собссна, Биовейровские игрушки я и люблю. А ДАИ как Скайрим — красиво, куча возможностей, но нафига? Не чувствую историю. Плюс, адово неудобное управление, особенно в тактическом режиме. Но мне жаль бросать свою гномку, похожую на гопницу, так что однажды я игру пройду. Или таки стоит потерпеть и дальше хоть чуточку цепанет?

@темы: Dragon Age

04:58 

life is too short to be taken seriously
1. Приятное ощущение от того, что люди, вызывавшие острые отрицательные эмоции больше их не вызывают. Злость сменяется грустью. Понимание полностью уничтожает способность ненавидеть, злиться, не-любить. Приятно понять, простить, принять и отпустить из своей головы. Еще одной привязкой, одним балластом меньше.

2. Читала свой старый дневник на лиру. Это писал другой человек. Да, я его вела с 2003 под 2008 год, это было дофига давно, но тем не менее. Иногда я восхищаюсь собой-прошлой, иногда фейспалмлю, но очень сложно поверить, что всё это писала я.

3. Я не очень люблю в себе некоторые черты характера. Но иногда именно благодаря им я «тащу». Упрямство, например. И желание добиваться своего, если уж вожжа под хвост прилетела. Когда мне кажется, что я в еще большей жопе, чем была, я просто ползу дальше — как могу, так и ползу. Это одна из немногих вещей, который мне во мне очень нравятся. И неплохой индикатор того, что что-то мне действительно надо, а не очередной каприз и прихоть. А ещё я наконец-то окончательно поняла и прожила это понимание: насилие всегда ведет ко злу. Особенно насилие над собой. Нельзя заставлять, таким образом можно выиграть одно сражение, но просрать компанию. Необходимо позволять себе слабости, позволять себе отступить, позволять себе быть несовершенной, позволять себе быть собой в конце концов. Потому что даже если в настоящий момент это кажется потерей времени, глупостью и чем угодно еще, в перспективе это будет выигрышем. После напряжения необходимо расслабление. Даже станкам бывает нужен перерыв в работе. Наверное, этому меня научили мои занятия рисованием: важны не только предметы, но и пространство между ними. А иногда пространство важнее в разы.

4. Неторопливо читаю «Миф о красоте» и готовлю большой пост. Или, может, даже несколько. Некоторые вещи просто невозможно не цитировать. Я не со всем согласна в книге, она больше про Запад и немного устарела, но это чертовски классный свежий взгляд на привычные вещи. Очень отрезвляет и заставляет думать — не скользить мыслями по привычной колее, а прокладывать новые, относиться более сознательно к тому, о чем обычно даже не задумываешься.

5. Прошел месяц новой жизни. Счета оплачены, с голоду никто не умер, никто никого не убил и... не знаю. Я не могу сказать, что всё хорошо. Всё нормально. Ничего такого, с чем нельзя справиться.

6. Снова играю в WoW. Дренор охренителен. Внезапно играю танком. Пока не ходила в подземелья и рейды, есессна, но мне уже нравится. Ди играет магом и получается гармоничная парочка XD. Мне дико нравится собирать паки и не дохнуть. После того, как я играла хилом... ммм... кайфффф!

7. С DA:I торопиться не хочется. Пока есть чем себя занять и во что играть. Из ожидаемого всего-то ничего: Драгонэйдж, Ведьмак, да WoW'овский Дренор. Можно растянуть удовольствие. Потому что потом разве что новый Деус... ежели он будет.

8. Где можно искать временную работу / разовые заказы кроме фрилансерских сайтов и авито?

@темы: жизнь, другие игры, Ведьмак, Dragon Age, Deus Ex

18:41 

life is too short to be taken seriously
Нет, я не играю в DA:I.
Но даже мимо Бро игра не прошла XD, говорит, они там всем офисом ржали. Ну. Я тоже.

Видео с Iron Bull'ом

@темы: Dragon Age

12:26 

life is too short to be taken seriously
DAI добралась и до меня.
Видео как-то не впечатлили.
Железный Бык — ололо — «они так прикольно лопаются» — но страшен же как черт. Даже хуже.
Коул (я не знаю кто это, я не читала книг) выглядит законченным наркоманом.
Каллен сильно изменился за лето и тоже, кажется, многовато лириума употреблял.
Лелиана... нуок, я вам верю, что это Лелиана.
Эльф-маг похож на горлума. Но на фоне феспалмящих статуй смотрится хорошо. Тлен и боль.
Тевинтеский магистр — итальяшка же вылитый. Единственный, кто выглядит более-менее адекватным.
Боевка выглядит интересно и довольно красиво. Главное что паузу не убрали XD, это единственное, чего бы я не простила.
Идея с расовыми ограничениями на романы мне нравится. Собссна, я давно думала, что это было бы логично.
Насчет сюжета пока не заморачивалась, мне было лень, всё равно играть буду — все узнаю.
Срачи тоже не ходила читать, ибо приелось уже.
Арты радуют.
Никакого предвкушения, но я же знаю, что DAI из тех игр, которые не смогу не пройти и она точно будет ярким переживанием.

@темы: Dragon Age

13:02 

зфб да

life is too short to be taken seriously
По визитке ДА только ленивый (не считая тех, кто не в теме) не прошелся.
Я не знаю, какая там была предыстория, кто с кем посрался и что вообще, поэтому оцениваю то, что вижу.
читать дальше

@темы: Dragon Age

08:22 

life is too short to be taken seriously
Поскольку картинко старое, как черт знает что, больше всего хочется перерисовать всё нафиг. Но это плохое решение.
Так что — выложу что есть, что, вдохновившись, допилила вчера. Рабочее название — футфетиш. Изначально задумывалось как иллюстрация к фику «Склоняясь пред тобою...», но меня понесло.

читать дальше

@темы: Dragon Age, img

10:49 

life is too short to be taken seriously
Бедняги Биовары, что они они не скажут — кругом фонтаны дерьма. Интересно, на оффоруме так же, как на дайриках? Вообще не сказать, что у меня большой опыт, как оно вообще в фандомах бывает, но ДА и МЕ тусовки поражают меня снова и снова.
Во-первых, хорошим тоном считается поливать все проджекты дерьмом заранее (а потом бежать делать предзаказ и через полгода, пройдя игру раза три, заливаться слезами любви).
Кстати, кто-то из работников российского автопрома говорил, что нет желания стараться сделать действительно годную вещь, раз наши машины заранее считаются куском дерьма. Понятно, демотивирует же, когда в тебя никто не верит. Делать вопреки не то же самое, что делать в состоянии воодушевления и уверенности в успехе.
Во-вторых, регулярно цитировать высказывания разработчиков (криво переведенные) и материться, что они такие-сякие нехорошие и бредят (с таким-то преводом, доооо). Хотя, возможно, у меня такое же бредовое альтернативное мышление, как у разработчиков — но мне все понятно и не вызывает вопросов и претензий.
В-третьих, общая истеричность. Сначала фонтан эмоций, потом, если надо, можно и подумать. Первые два тоже примерно об этом, но я решила вынести в отдельный пункт.
Интересно, собссна, одни и теже люди создают такое впечатление, или со временем меняются? Что вообще заставляет припадочно брызгать слюной на самые простые и нейтральные заявления?
Может, игры по своему слишком хороши и слишком берут за живое?..

@темы: Dragon Age, Mass Effect

06:11 

life is too short to be taken seriously
Кстати, из забавного.
В первое прохождение ДАО у меня не было Лелианы — я просто не зашла в ту таверну.
В первое прохождение ДАА — у меня не было Натаниэля, я предпочла его выпилить. Вор же. Хоу же.
В первое прохождение МЕ3, пока еще пиратка была, я как-то потеряла на корабле Явика и до сих пор не в курсе, что за сюжетная линия у него (на лицухе длц не было, да и пофиг). Это не мешает мне его любить (:
В первое же прохождение МЕ3 моя Шеп никого не романсила по двум причинам: 1) меня выбесил Кайден, 2) я была не в настроении, видимо, еще и романы заводить, и тупо провтыкала (серьезно, я просто не замечала намеков) все нужные ветки диалогов у всех.

@темы: Dragon Age, Mass Effect

01:18 

life is too short to be taken seriously
Читать анкеты ДА-переписи интересно, могу понять тех, кто это замутил.
Больше сотни людей пришли и заполнили, однозначно ответив на вопросы блока «Канон».
Меня это изумляет, правда. И да, я хочу об этом поговорить.
Игра (я про рпг), для меня по крайней мере, это возможность а) пережить некоторые невозможные в жизни приключения и б) моделировать разные варианты развития событий, наблюдая, что происходит и что меняется в каждом случае. Для этого придумываются и проживаются заточенные под разные ощущения персонажи, от лица которых и воспринимается происходящее в игре, т.к. для меня, человека за компьютером, совершенно не имеет значения, что именно там происходит. Недостаточно информации, чтобы смоделировать «идеальное будущее», канон постоянно меняется, да и ферелденцы, кунари и тевинтерцы вряд ли видят идеальное будущее хоть как-то похоже. А «всем хорошо» — утопия. И даже первое, эмоциональное и как-бы «от себя» прохождение существует на равных правах с остальными — мне нравится существование десятков параллельных вариантов развития событий и кажется совершенно невозможным предпочесть один. А принципиальных именно для меня вещей слишком мало, и с каждым прохождением становится меньше.
Так вот, это в некоторой мере было открытием, что у других восприятие настолько отличается и предпочитать что-то — не проблема.
Кстати, я некоторое время боролась с желанием заполнить анкету максимально трэшовым образом, начиная прямо с личных данных. Но фу такой быть, так что я справилась с этим.

@темы: Dragon Age

03:53 

нид хэлп

life is too short to be taken seriously
В ДА2 где-нибудь в Казематах были светильники, не уличные, а для помещений?
Или хотя бы в ДА:О — как круг магов освещался?
За скрин буду бесконечно благодарна.

@темы: Dragon Age

02:29 

lock Доступ к записи ограничен

life is too short to be taken seriously
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
21:01 

ДАОшное

life is too short to be taken seriously
1. ДА:О с максимальной графикой всё еще кажется красивым. И лица. Мне чертовски нравится, как в этой игре сделаны лица. А что анимация деревянная — да пофиг как-то.

2. Придумала себе персонажа. Сэнди — эльфийка, маг, обстоятельная и ответственная книжная девочка, которая довольна своей жизнью в башне. Она вежлива, сдержанна, уверена в необходимости следовать правилам — разумным правилам, которые всем упрощают жизнь. У нее светло-русые волосы, убранные в аккуратную прическу, серые глаза и довольно милое лицо с курносым носом.
Такого персонажа (хоть в чем-то похожего) у меня еще не было. Интересно. Даже в предыстории всё пошло несколько непривычно.

@темы: Dragon Age

Иные миры, иные времена

главная